home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-03 / 000562_owner-lightwave-l _Tue Mar 28 01:09:29 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  3.     id VAA21608; Mon, 27 Mar 1995 21:01:22 -0800
  4. Received: from arl-img-2.compuserve.com by mail.netcom.com (8.6.11/Netcom)
  5.     id UAA21141; Mon, 27 Mar 1995 20:58:55 -0800
  6. Received: by arl-img-2.compuserve.com (8.6.10/5.941228sam)
  7.     id AAA29801; Tue, 28 Mar 1995 00:00:49 -0500
  8. Date: 27 Mar 95 23:58:59 EST
  9. From: "Bruce G. Considine" <76260.2631@compuserve.com>
  10. To: <lightwave-l@netcom.com>
  11. Subject: Splines
  12. Message-ID: <950328045858_76260.2631_CHK33-3@CompuServe.COM>
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15.  
  16. Neil F. Richmond
  17. "...thus many,  many null objects to seperate the channels out. With
  18.  objects that can have individually keyframed channels or objects where
  19.  you can order the channels any way you want this becomes much more practical.
  20.  Just trying to accomplish  overlapping action or followthrough is much
  21.  harder now."
  22.  
  23. Jonathan Gerber
  24. "What would be more usefull would be to represent each axis and velocity
  25.  as an independant spline, like electric image seems to do.  Also, it
  26.  would be nice to be able to edit a path in layout by dragging a keyframe
  27.  point."
  28.  
  29. Hear! Hear!  While we're at it how about a cut and paste editor for the
  30. motion graph?  How about the ability to group keys across heirarchical
  31. objects and copy/save/load/drag them around.  Whole character positions
  32. could be moved or copied in scene, or loaded from other scenes to speed
  33. the animation process?
  34.  
  35. Bruce